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UI/UX
UI/UX
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UIUX:制作や設計が、利用者にどのような体験として立ち上がるかを扱います。
見た目や操作だけでなく、そこから伝わる距離や態度が、どう感じられるかも重視します。
ブランディング
親近性:距離と態度
親近性を、優しさではなく、 責任の境界・判断を返す設計として捉える。
ブランディング
操作性:行為と摩擦
操作性を、便利さではなく、 判断の尊重・許容の構造として捉える。
ブランディング
認知性:理解と誤解
人を「正しくする」話ではなく、人が「間違える前提」で、どう共にあるか。
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